NGUI 2.6.4UI开发框架
NGUI2.64 的更新真是蛮实用的,是你要做 Unity 里那种轻量又灵活的 UI 界面时,这套系统真的挺省事。各种 UI 组件拖一下就能用,属性面板也清爽,调起来效率高。
自动布局系统比较智能,不管是网格还是流式都能搞定。像菜单栏、技能按钮那种多端适配需求,用它挺合适。UI 预制件那一套也实用,做重复界面结构的时候真香。
事件系统也挺完善的,点击、滑动、拖拽这些都能配得明明白白。你甚至可以像写配置表一样用XML来定义界面,团队协作的时候代码干净多了。
如果你之前在用 Unity 自带 UI 系统,转过来要不了几天就能上手。是它的精灵裁剪和九宫格功能,做适配界面的时候特顺手,响应也快。
动画方面,NGUI 直接走 Unity 动画系统这条路,像淡入淡出、缩放这些小效果,加着也方便。用在移动端的话,触控响应也不错,不会出现滑不动、点不到的情况。
如果你做的是 2D 或者轻 3D 的项目,UI 需求又比较丰富,那这版本的 NGUI 还真是值得一用。你可以直接导入NGUI_Next-Gen UI v2.6.4
,项目就能跑起来了。别忘了看下文档,里面有些用法的小细节还是挺关键的。
NGUI_Next-Gen UI v2.6.4.rar
预估大小:1个文件
NGUI_Next-Gen UI v2.6.4
文件夹
NGUI_Next-Gen UI v2.6.4.unitypackage
17.12MB
16.99MB
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