HTML5跨平台游戏开发每一帧缓存全局变换矩阵优化
每一帧都保存全局变换矩阵?这个技巧在 HTML5 跨平台游戏开发中其实挺有用的,尤其是当你在进行对象的移动、缩放等变换时。你不必每次都从头计算变换矩阵,直接缓存下来就能提高性能。部分是,只要对象没有发生变动,你就可以使用缓存的矩阵,避免了不必要的递归计算。嗯,如果你遇到需要频繁渲染的情况,这样的优化挺不错。毕竟,性能永远是游戏开发中的关键!
推荐的文章《优化 HTML5 游戏性能:缓存全局变换矩阵》也讲了类似的优化方法,值得一读。,了解这些小技巧,你的游戏开发会变得更加高效。
1.18MB
文件大小:
评论区