无底洞游戏Delphi像素风小游戏
黑白像素风的《无底洞游戏》,是用老牌工具Delphi写出来的,个人开发,风格硬核。
你别看 Delphi 不流行了,搞桌面程序它还挺顺手。VCL那套控件用起来就是稳,TImage
、TTimer
这些配合得挺舒服,做游戏界面和定时器逻辑一点都不费劲。
音效方面可以接BASS库,支持MP3
、WAV
,放点背景音乐,动作音效啥的都行。像这种 2D 小游戏,搞沉浸感还是靠这些细节撑场。
游戏逻辑写起来也方便,Delphi 的事件驱动模型适合做碰撞检测、响应按键。比如角色跳跃、捡东西这些,一写一个准,响应也快。
要做关卡存档?Delphi 对文件操作支持也蛮强的,存个JSON
或XML
都没问题,保存分数、解锁状态都轻松。
调试方面,它的内置调试器也还挺好用。代码走一遍,哪里卡顿、哪儿出错,一目了然,优化体验方便。
如果你平时写前端,想试试桌面或者游戏开发,这款《无底洞》蛮适合拿来研究研究的。顺便复习一下 Object Pascal 也不错,写起来其实蛮有意思的。
3.96MB
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