坦克大战JavaScript像素游戏

像素风格的坦克大战源码挺有意思,复刻了老街机的那味儿,而且结构清晰,适合前端开发练手。你可以看到游戏引擎的基本骨架,从游戏循环到碰撞检测、从键盘输入到关卡地图,全都有。这套源码不是重,逻辑写得还挺顺,适合拆开研究。

游戏循环负责刷新界面、监听操作、更新状态。就像前端里的requestAnimationFrame,它不停跑动,让坦克动起来、敌人冒出来。

像素渲染部分用法比较简单,类似canvas逐帧画图。图块、爆炸、草地这些,都按格子来走,挺复古。

碰撞检测不复杂,基本靠矩形检测,和AABB挺像。想进阶点可以看看这个算法

地图和关卡是数组形式定义的,砖块、水池、老鹰基地一目了然,改起来也方便。用 JSON 存也不错。

输入响应写得挺灵敏,方向键一按就动,用事件绑定keydown/keyup。如果你之前玩过键盘操作类游戏,这一块会蛮熟。

多人模式也有,虽然不是联网版,但支持本地双人对战,逻辑独立清晰,适合研究一下状态管理。

如果你对复古游戏感兴趣,或者在学游戏开发相关的 canvas、游戏状态控制逻辑,这套源码可以好好啃一啃。也可以试着用JSPython或者Unity重写一个自己的版本。

zip 文件大小:1.04MB