Unity像素鸟小游戏

unity 的像素鸟小游戏,算是新手练手里比较经典的一个项目了。玩法简单,但能接触到不少 Unity 的实用技巧,比如物理碰撞、动画控制还有事件触发,嗯,都是基础又常用的那种。

项目里用到的Rigidbody2D加跳跃逻辑写起来挺清晰的,适合你边做边理解。比如点击屏幕让小鸟飞一下,其实核心就一句:rigidbody.velocity = Vector2.up * jumpForce;。是不是直白?

还有碰撞检测游戏结束判断,一边玩一边写逻辑,做完之后对游戏流程也会更熟。整体代码量不大,改点素材或者参数还能 DIY 一下。

顺手推荐几个类似资源,像C#版像素鸟 点这里,还有PythonFlash AS3版的也都挺有意思,换个语言再练一遍,理解更深入。

如果你正好在学 Unity,想找点项目练练手,这个像素鸟绝对不亏。顺点链接学更多:Unity3D 游戏开发初学者指南初学者工程资源包也挺实用的。

刚学不久?别怕,从这个小游戏开始,慢慢做几遍,思路、操作自然就熟了。

unity 文件大小:43.69KB