Unity小游戏开发资源包
Unity 开发的小游戏资源包,挺适合刚入门或者想快速上手 Unity 项目的你。压缩包里有个小游戏.unitypackage
,里面是一个完整的小项目,包括场景、脚本、资源啥的,拖进项目里就能用,响应也快,结构也清晰。
Unity 的项目结构其实不复杂,核心就是场景、游戏对象、资源这些。你打开这个包,可以看到各种Prefab
、.cs
脚本、贴图模型啥的,组织得还不错,适合拿来练手或者做二次开发。
像脚本部分,都是用 C#写的,逻辑比较清晰,适合你边看边改,比如角色移动、碰撞检测这些,基本都有实现。如果你是想了解 Unity 事件系统或者协程的用法,也能从这里面学不少。
另外,这个包里应该还带了材质和光照设置,虽然不是复杂,但对理解 Unity 的渲染管线挺有,是你想搞点后特效啥的,能借这个项目试试手。
如果你平时逛技术社区,推荐去看看这些文章,像Unity 捕鱼小游戏教程和unity2D 飞刀小游戏,内容挺细,还能对照着项目理解。
,这包对初中级开发者蛮友好的。如果你想研究 Unity 结构、调试流程,或者做一个自己的小游戏 demo,直接用它做起点挺合适。
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