GLScene 3D图形引擎(Delphi+OpenGL)

Delphi 下的 3D 开发,glScene真的算是个老牌但还蛮能打的控件包了。它基于 OpenGL,功能全,像是模型加载、灯光、动画这些通通支持,搞个小游戏或者可视化界面都不在话下。

光照、贴图、动画这些模块分得挺清晰的,你可以直接拖控件上窗体,属性一改,立马见效。比如你要加载个.obj模型,只要配好路径,纹理自动贴好,响应也快。配合上Camera组件,旋转、缩放全搞定。

Demos目录值得一看,适合刚上手的同学,改一改参数就能跑出自己想要的效果。源码结构也比较清爽,Source目录就是核心逻辑,Help_ReadMe这些文件也挺齐全的,装配、扩展都能找到门道。

而且它不光支持老版的 Delphi 7,像BCB6Lazarus也都能兼容,适合有老项目维护需求的朋友。跨平台虽然没那么彻底,但在 Windows 环境下还是蛮稳的。

如果你是 Delphi 老用户,或者想做点 3D 项目练手,又不想折腾 Unity 那一套,那glScene绝对是个性价比高的选择。记得从 Demos 玩起,手感有了,再研究它的动画系统,能玩出花。

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