推箱子游戏C++实现

推箱子游戏的 C++源码,逻辑清晰,结构扎实,适合练手也适合深入研究。游戏核心在于地图状态管理和规则判断,玩法虽简单,实现起来其实挺讲究。代码里用了二维数组表示地图,操作起来直接又高效。基本的输入输出用的是cin/cout,配合getchar()按键也比较自然。你如果想练习下游戏主循环、状态更新这一套,用它正合适。

游戏逻辑写得还挺工整,把推动规则、终点判断都封装好了,读起来不费劲。如果你还想加点图形界面,扩展下 SDL 或者 SFML 也不难,结构上预留空间挺多的。源码里要是有Makefile或者CMakeLists.txt那就更方便了,一键构建,调试也不费劲。

,作为学习 C++逻辑实现的项目,这份源码比较友好。如果你在搞二维数组、状态机或者键盘输入相关内容,不妨参考看看。

rar 文件大小:644.55KB