WPF推箱子游戏
WPF 做的推箱子游戏,功能上挺完整,UI 也不赖,整体风格就是“能动就有反馈”的那种,适合练手。界面是用 XAML 搭的,逻辑部分用 C#写的,清晰好改。你可以看到地图、玩家、箱子这些怎么抽象成类,还能学到怎么用数据绑定让界面动起来。游戏状态变一下,界面马上更新,体验还不错。
代码结构也算清爽:MainWindow.xaml
负责界面布局,GameLogic.cs
搞定玩法规则,还有Box.cs
、Map.cs
之类的小模块分工明确。你要是刚开始接触 WPF,拿它当项目参考挺合适的。想再拓展点玩法也方便,比如加个撤销功能,加点音效动画啥的。
图像部分嘛,用了BitmapImage
加Canvas
做图层布局,得比较灵活。想自己换个皮肤也简单,直接改图就行。源码在压缩包里,叫WpfSokobanSource
,里面注释不多但逻辑不绕,看得懂。
如果你在学 WPF,又刚好对游戏开发感兴趣,这份资源别错过。顺手还能顺一下 XAML 写法、事件绑定这些基本功。顺带推荐几个语言版本的实现,方便你对照学习,比如C#版本、JavaScript 版本、MFC 版这些也都挺有参考价值的。
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