Windows Phone 7.5开发技术WP7.5开发入门 WP7.5 的开发工具配置蛮,基本就是安装一下 Visual Studio 2010 或者 2012,还有 Windows Phone SDK 7.1。就可以开搞了。你会用Silverlight来写界面,主要用C#来实现业务逻辑。这个版本的操作系统蛮,界面设计用了 Metro 风格,简洁又直观,多当
Windows Phone 7游戏开发XNA框架与Silverlight示例代码 Windows Phone 7 游戏开发书籍的源代码可真不错,挺适合刚开始接触 WP7 开发的小伙伴。书里详细了如何用XNA 框架和Silverlight开发 Windows Phone 游戏,是 2D 和 3D 游戏开发的实战示例。你可以在书中找到丰富的实例代码,这对于提高开发技巧有。尤其是如果你
PDA同步DLL Mobile 6数据同步 PDA 同步 dll(Mobile6)是个相当实用的工具,专门用于在 Windows Mobile 6 环境中实现 PDA 和 PC 之间的数据同步。它通过 DLL 文件的形式了一套函数,方便你实现文件的复制、删除等操作。适合开发者使用,能够直接对接 PC 和 PDA 的通讯,支持通过 USB、蓝牙
WPF版蜘蛛纸牌游戏2013.02.27游戏开发实践 WPF 版蜘蛛纸牌游戏源码 20130227 是一个挺有意思的项目,适合用来深入了解 WPF 的开发技巧。这个项目使用了XAML来定义游戏界面,界面元素的布局和视觉效果看起来还不错。数据绑定也做得蛮好,游戏状态(比如分数、时间等)会实时反映在界面上,减少了代码的复杂度,维护起来也更方便。控件和事件也
马尼拉6.5VGA显示优化版 马尼拉界面挺有意思的,尤其是对于喜欢 Windows Mobile 的老用户。这个最新的马尼拉版本,主要优化了 VGA 分辨率的显示效果,适合有高清需求的设备。说到 Windows Mobile 6.5,嗯,相比于以前的版本,它对触摸操作做了多提升,使用起来还挺流畅的。对于喜欢改进界面的小伙伴,这个
WP7有约Windows Phone 7开发教程 WP7 开发的《WP7 有约》算是当年 Windows Phone 圈里挺经典的一份资料了。风格挺接地气,也不绕弯子,适合边动手边看。是对于刚接触 WP7 的朋友来说,从环境搭建、UI 控件到创建第一个应用,流程比较完整,关键步骤也都点到位了。 前期准备挺贴心的,不光是软件安装,连喝水吃零食都考虑进
Mobile下线程与界面交互实例C#异步操作与UI更新 移动开发中,线程与界面交互的真的是重要,是在像 Android 和 iOS 这样的平台上。你应该知道,后台的耗时操作会直接影响 UI 流畅度,所以要保证主线程不被阻塞。在 C#中,async/await和线程相关的技术能让你轻松管理这些操作,比如在异步执行时更新 UI,避免卡顿。而且,Device.
HEdit十六进制编辑器 HEdit 是轻便且高效的十六进制编辑器,专为程序员量身打造。它能让你在二进制层面精准修改 exe 文件,尤其适合调试、逆向工程和 bug 修复。HEdit 的操作简单,支持 2GB 以下文件的快速编辑和保存,响应速度也挺快。你不需要安装,解压即可使用,适合需要频繁切换工作环境的开发者。汉化版让中文
Windows Phone 7开发帮助文档 Windows Phone 7(WP7)是微软推出的智能手机操作系统,专为移动开发者设计。如果你想要深入了解 WP7 开发,官方的文档真是个挺好的资源。文档里有详细的开发工具、开发流程、技术要点,嗯,还有多实用的技巧。WP7 的开发工具里,Visual Studio Express和Expressi
EVC控件透明实现技巧 在 EVC(Embedded Visual C++)中实现控件透明挺有意思的,是在嵌入式系统应用中,给界面加点透明效果,瞬间提升视觉吸引力。其实实现透明有几种方法,最常见的就是利用位图透明和颜色键透明。位图透明是通过绘制带透明区域的位图来实现,颜色键透明则是通过指定一个特定颜色(比如白色)为透明色。