DirectX 3D玩具赛车游戏 DirectX 的 3D 渲染能力配上 VB 的开发效率,做小游戏还挺带感的。这套《3D 玩具赛车游戏》的源码就是一个不错的例子——界面简单、操作流畅,游戏逻辑用 VB 来写,上手快,改起来也方便。图形这块用的是Direct3D,模型、纹理全靠它扛着,跑起来还挺顺。赛车、赛道、障碍这些都是用 Dir
XPMenu 3.1修改版 XpMenu3.1 的修改版挺适合折腾 Windows XP 的朋友。它主打一个轻巧、顺手,把原本那个 XP 开始菜单改得更顺眼,还多了不少实用的小功能。自定义菜单项、自定义图标这些都不在话下,想怎么排就怎么排,效率也高多了。 Delphi 写的,资源和源码一应俱全。像XPMenu.pas是整个项目
Visual Basic点歌程序 VB 写的点歌系统,界面直观,功能也挺全的。用的是老牌的 Visual Basic,对新手来说比较友好。像点歌、播放控制、会员信息这些功能,基本都有,而且逻辑清晰,适合练手。你要是刚接触 事件驱动编程,这个小项目真的还蛮合适。代码不复杂,读着顺手,改起来也方便。压缩包里还有不少文档,像查看.txt、
VBS恶搞脚本练习 整人脚本里的小花样,VBS 玩起来还挺有意思。像是那种弹个MsgBox对话框,假装中病毒,其实就是写着“你中奖了!”那种,轻松搞点小恶作剧,又不伤系统。嗯,适合想玩点花活的你练练手,也能顺便摸清楚脚本基础,像变量、循环、对象调用这些,实用得。
Visual Basic 2005VB.NET开发教程 Visual Basic 2005 的入门到精通教程,真的是 VB.NET 新手的福音。语法、控件、数据库操作一网打尽,配合 IDE 的调试工具,开发效率蹭蹭往上涨。界面设计也顺手,拖拖拽拽就能搞定基本 UI 布局。对.NET 生态感兴趣的朋友,这本书值得好好啃一啃。
VB象棋棋谱输入 鼠标点一下就能落子、轻轻一点就能记录全盘,VB 写的象棋棋谱输入软件确实挺方便的。对于平时喜欢对局复盘、研究布局的你来说,用它录棋比手写或键盘输入省心多了,操作上手也快,适合整理自己下过的经典残局。 模拟棋盘的 UI 设计挺直观,点击棋子再点目标位置,一步步地还原你走过的棋路,连招法都不用记,全靠图
WPF不规则窗体实现技巧 WPF 的不规则窗体玩法,真的挺有意思。打破矩形限制,搞个心形、星形窗口不在话下,视觉冲击力直接拉满。常见用在游戏、工具类或者一些想吸引眼球的应用上,做点创意 UI,效果还蛮惊艳的。 实现方法其实也不算复杂,核心在于几个 WPF 的能力。像Clip 属性,就能直接拿个自定义PathGeometry来
VB代码行数统计器 拖拽式操作的 VB 代码计算器,界面还挺美观的,用起来也简单。你只要把保存好的 VB 工程文件一拖进窗口,它就能立马帮你统计出所有源代码的行数。嗯,不光 VB,其他类型的代码文件也能算,挺全能的。 自动识别 VB 工程组里的文件这个功能蛮贴心的,默认会整个项目结构,一个文件一个文件地给你列出行数,方
VB6.0学生学籍管理论文 VB6.0 写的学生学籍管理系统,结构挺清晰的,适合用来练手或者做参考。系统的核心是“自上而下规划、自下而上开发”,听起来挺严肃,其实就是先把功能都想清楚,再慢慢实现。像学生信息管理、成绩管理、考勤记录这些模块,写得还蛮全的,增删查改功能一应俱全。数据库设计也还不错,从需求到表结构一步步来,表设计挺