VB.NET游戏开发第11-15章窗体Load事件解析 窗体 Load 事件的,在 VB.NET 游戏开发里其实挺关键的。这里的写法还挺清爽:加载时就把飞碟初始位置从map.txt里读出来,放到pos数组,再画出来,逻辑顺。用的是bufferImage双缓冲方式,画面不会闪,还挺丝滑。整个过程你只需要在UFO_Load事件里写几行就搞定,嗯,简单直接。
VB弹窗假死演示程序 弹窗控制的玩具程序,有点像你年轻时写的那种“整人小工具”。VB 的弹窗机制确实挺有意思,用个MsgBox就能让窗口跳出来,交互感还不错。如果你加个Do While True循环,就能模拟“假死”效果,虽然现在看有点“顽皮”,但背后的逻辑也算是事件驱动的典型用法了。
PE Explorer PE文件反编译工具 反编器界的瑞士军刀,PE Explorer算一个。资源修改、反编译、PE 结构都能干,界面还挺友好,操作没啥门槛。你想搞定EXE、DLL、SYS这类 PE 文件,它都能应付,直接双击就能看到菜单、对话框、字符串表,改资源就跟改 Excel 似的,效率高多了。 Delphi、C++、VB做的老程序,多
Visual Basic 6.0精简开发环境 老 VB 的精简开发环境,说实话,用起来还挺顺的。尤其是你平时就写点 Windows 工具、自动化脚本啥的,Visual Basic 6.0这个版本,反而更轻巧省事。没有太多花里胡哨的功能,上手也快,响应也快,适合拿来练练手或者做点小东西。 经典的VB6 IDE,拖控件、写逻辑,直接就能跑。UI 设
Visual Basic多媒体教学示例项目(华中理工大学开发) visual basic 的多媒体教学软件,华中理工大学做的,算是早年 VB 项目里比较用心的一个了。界面虽然有点复古风,但功能蛮全的,像视频播放、图像展示这些都能搞定,适合用来理解 VB 在多媒体方向的实际应用。 教材式的风格,新手也能看懂,逻辑清楚,代码也不复杂。配套源码和演示一起跑一跑,理解起
ArcGIS Object 9.2二次开发教程 ArcGIS Object 的开发经验分享真是干货满满,适合刚上手或者想搞懂 GIS 二次开发的你。文档从最基础的 VB 环境配置讲起,一步步带你上手 ArcGIS 9.2 的开发套路。包括怎么搭建 VBA 开发环境、怎么搞懂 ArcGIS 的对象模型、甚至还手把手举例子教你写 API 代码,连菜单
Office 2007Ribbon界面控件 Office2007 的 Ribbon 界面,布局清晰、功能集中,挺适合用来提升软件的专业感。Ribbon 界面的选项卡+分组方式,操作逻辑比较直观,按钮、下拉、复选这些控件一个不少,组合灵活,响应也快。UI 体验上,比传统菜单舒服多了。你要是用 C#或者 VB.NET,直接搞Microsoft.O
VB试题管理系统 VB 写的试题管理系统,说实话,还是挺适合新手上手的。界面直观,功能基本够用,尤其是试题分类和自动组卷这块,做得还蛮贴心。你要是刚接触 VB,或者想用简单点的工具做个题库系统,确实可以拿来研究一下。 试题库的分类功能挺全的,选择题、填空题、简答题都能加,还能按科目来分,管理起来不乱。想找题?支持关键
VB三菱变频器串口通讯实现 VB 写串口通讯,配合三菱变频器,这套用起来真挺顺手。用Mscomm控件就能搞定基础通讯逻辑,像什么频率读取、启动/停止命令之类的,响应也快,代码也简单。配合MAX202和MAX491芯片,RS-232 转 RS-485 也不难搞,电气隔离做得好,抗干扰效果还不错。 人机界面也蛮直观的,主界面能看到
VB BLOB数据处理教程 BLOB 数据的 AppendChunk 方法,挺适合搞二进制存储的场景。尤其你用 VB 做图像存储、文件保存这些,简单高效又不容易出错。用法也蛮直接的,先读文件、转成字节数组,用AppendChunk往数据库里怼。例子里是图像存储,浏览记录还能直接显示照片,挺方便的。数据库里搞二进制文件,最怕格式