Symbian C++开发经验分享 Symbian 时代的 C++开发,虽然现在有点小众,但里面的多思路放到现在也还挺值得借鉴的。像内存管理、自定义内存池这些,写嵌入式或者对性能有要求的场景里都能派上用场。 Symbian 的 C++开发经验分享得还蛮细,像这篇就讲了不少实际踩坑的经历,比较接地气,适合你边看边敲。讲到了对象生命周期、
XS++3.2汉化版刷机工具 专为索尼爱立信老机型搞机党打造的工具,XS++3.2的这个最新汉化版还挺方便,界面全中文,用起来顺手多了。像刷机、备份、修复系统这些操作都能搞,而且适配那些官方早就不管的老型号,蛮适合折腾的。 系统升级、刷第三方 ROM、修复开不了机这种场景,它就能派上用场。界面不花哨,功能也集中,用惯了之后操作挺
Symbian OS消息机制与常用操作解析 Symbian OS 的消息机制还蛮有意思的。它不像现代的推送系统,而是靠消息队列和一套自家的CActive机制搞定线程通信。你要是做过老塞开发,应该对RunL()这个函数挺熟。文章里面讲得还挺细,从TDesC怎么传消息,到CMdaDataEnv怎么发消息,一步步全拆开了。 消息类型的定义也不麻烦,
S60Platform Avkon UI资源Listbox控件详解 Symbian S60 平台的 Listbox 控件,是做老塞开发绕不开的 UI 资源。功能多、格式丰富,菜单、设置、标记、选择通通都能搞定。文档里把不同类型的 Listbox 都拆解得挺细,从布局到资源文件怎么写,讲得一清二楚。尤其列结构和各种项目样式那块儿,适合你边看边改。要是你还在折腾 S60
天天动听3.3.1Symbian S60播放器 诺基亚老机型上的播放器,天天动听 S60 V3.3.1真的是蛮有年代感的软件,但用起来还挺顺手的。适配了 N70、7610、6680 这些经典机型,不光启动快,MP3 播放也不卡顿,对老机型友好。 3.3.1 这个版本修了不少毛病,比如 3230 卡音、来电暂停后播放器消失这些老毛病都好了,细节做得
The Accredited Symbian Developer Primer Symbian基础指南 《Symbian OS 认证开发者入门指南:Symbian 操作系统基础》这本书蛮适合想深入了解 Symbian 操作系统的朋友。虽然 Symbian 现在已经不再主流,但它的架构和开发经验对于移动开发来说还是有多可以借鉴的地方。书里详细了 Symbian 的微内核架构、分层设计,还有一些适合移动设
Symbian Demand Paging内存机制 Symbian 的按需分页机制,属于那种看着冷门、实则挺有意思的老技术。虽然现在主流移动平台早就换了,但如果你对嵌入式系统底层感兴趣,或者正好在维护老项目,这份《Demand Paging on Symbian》的 PDF 还挺值得一看。 Symbian 上的demand paging用法不多,但机
Symbian开发资料精选 对于喜欢探索 Symbian 开发的朋友来说,这些资源挺实用的哦。比如,《Symbian 系统开发入门》从基础开始,比较适合入门,直接上手方便。再比如,《Symbian 系统截图软件源码解析》这篇文章,深入了 Symbian 的截图功能源码,适合想了解底层实现的小伙伴。如果你正在开发 Symbian
Symbian C++开发基础知识 Symbian 的基础知识,属于那种“你早晚得碰一碰”的内容。写 Symbian C++不熟这套类型和符系统,基本等于寸步难行。比如常见的、,还有神奇的、这类“字符串神器”,用好了,内存安全又高效,没准还能省下一堆调试时间。二段构造和机制也挺有意思,跟 Java、JS 那一套完全不一样,刚上手会懵,