Node.js 14.17.1AIX版本PPC64 Node.js 其实挺适合做高并发的应用开发,是实时通信类的应用,像是在线游戏、聊天应用都能用得上。它的事件驱动和非阻塞 I/O 特性,能让你大量并发连接时,应用性能也不会掉链子。还有它的模块化架构,npm 让你能方便地利用社区贡献的资源,减少重复劳动,提升开发效率。至于开发全栈应用,Node.js
Bikingos API增强现实自行车游戏接口 Bikingos-api 这个项目挺有意思的,是一个基于增强现实的自行车游戏 API。你可以通过它在城市里统治骑行赛道,体验不一样的游戏乐趣。这里的 API 是为游戏的内部逻辑支持的,,游戏本身并不直接在这里运行,你得在你的安卓设备上安装游戏。不过,别担心,安装之后你还能查看全局排行榜,甚至能看到各
Node.js爬虫数据抓取实例解析 Nodejs 的爬虫脚本写起来其实挺爽的,逻辑清晰、响应也快。用superagent配合cheerio,你就能像在浏览器里用 jQuery 那样,轻松搞定 HTML 结构解析。像抓个排行榜、提取图片链接,几行代码就能搞定。哦,对了,别忘了先装好 Node.js 环境,没装的去官网下载一下就好。 项目
Node.js 16.14.1Linux x64 Node.js 的性能蛮强的,支持跨平台运行,适合用来开发实时应用。你可以在 Windows、Linux、Mac OS 上运行它,而且它基于 Google 的 V8 引擎,执行速度挺快的。Node.js 用事件驱动和非阻塞 I/O 模型,并发连接高效。你要是做在线游戏、聊天应用或者实时通讯服务,No
PERN Stack全栈开发框架 PERN 栈的全栈开发体验,真的是蛮顺的。PostgreSQL的灵活数据结构配上Node.js那套事件驱动,后端起来挺轻巧。Express直接当作中间层,接求、转数据,简单明了。再加上React的组件化开发,前端写起来清爽不累,页面响应也快。 用 PERN 堆栈做项目,基本能从数据库一路打通到用户界
Rust 12网络编程使用serde在客户端的通俗易懂教程,系统全面的学习 Rust 13网络编程构建脚本使用示例 Rust 网络编程的学习资料真是越来越丰富了,像这一篇关于使用serde在客户端的教程,真的蛮适合想深入了解 Rust 网络编程的你。内容得挺清晰,通俗易懂,而且也系统地覆盖了相关的知识点。如果你之前有接触过 Rust,应该不会觉得太陌生。接下来的内容也值得期待,像Rust 网络编程 13 节,会深
ASP.NET校友录设计与实现MVC模式与SQL Server数据库 ASP.NET+SQL 的校友录项目,功能挺全,适合想练手 Web 开发的朋友。用了MVC 模式,前后端分得挺清楚,逻辑也好梳理。数据库用的是SQL Server,表结构也比较合理,像什么校友表、班级表这些都建得蛮规范。身份验证也做了,登录、权限控制这些都有,Forms Authentication
Planet Discovery Three.js行星发现实验 如果你对用three.js做一些炫酷的网络实验感兴趣,可以试试这个项目——planet-discovery。简单来说,它是一个能在浏览器中模拟发现行星的实验。通过一个node.js服务器,项目会抓取随机的维基百科页面,每次跳转到新页面时,都会在three.js画布上生成一个新的星球。项目的启动方式也
Chrome 59.0.3071.109macOS浏览器优化版 嘿,作为一个前端开发者,你一定知道,好的浏览器能让开发效率大大提升。谷歌浏览器 Chrome v59.0.3071.109这版本对于 macOS 用户来说,算是不错的选择。更新了性能和安全性,JavaScript 执行速度更快,网页加载也更流畅了。最棒的是,它优化了和 macOS 的深度集成,使用起
Node.js 6.12.0PPC64LE架构版本 Node.js 的 PPC64LE 架构包对搞嵌入式或者服务端高性能计算的你来说,算是个还蛮实用的版本。V8 引擎驱动,JavaScript 代码跑起来速度也挺快,响应也不错,适合写点实时性的服务,比如小型网关、日志啥的。 基于V8 引擎的非阻塞模型,Node.js比较擅长应付高并发,适合做即时通讯