Visual C++函数波形观察控件 如果你在做实时数据或波形显示,这个基于 Visual C++的函数波形观察控件会是个不错的选择。它的设计挺高效的,能在几兆数据的同时,保持显示的流畅性。无论是音频信号、通信系统,还是科学实验数据,这个控件都能快速展示函数波形,并且支持实时更新。它的平滑滚动、数据导入以及标记功能也挺实用,用户体验做得
OpenGL绘制球体并添加光照效果 OpenGL 绘制球体并加光照,挺基础又实用的一个示例程序,尤其对初学者友好。你可以学到如何在 C++中使用 OpenGL 创建一个球体并添加光照效果。通过使用gluSphere函数,你可以轻松绘制一个球体,细分参数还能够控制表面的精细度。光照部分,用glLightfv设置光源,配合glEnable
Mini6410和Tiny6410上的Qt开发教程 嘿,想做嵌入式开发的朋友们,今天给你们推荐个相当不错的资源——6410 Qt 开发教程。这篇教程从基本的硬件到 Qt 在 Mini6410 和 Tiny6410 上的应用移植都有详细,尤其适合初学者。通过一步步操作,你能轻松搭建 Linux 开发环境,移植 Qt、Qtopia,还能直接上手硬件操作,
Mini2440内核移植说明书 迷你 2440 的硬件配置真是挺全,400MHz 的 CPU、64MB SDRAM,还有 NAND 和 NOR Flash 可选。NOR 跑代码快,NAND 写入速度高,存数据挺合适。接口也不少,LCD、以太网、USB、串口都有,调试和扩展都方便。 内核移植里,u-boot算是重点。第一步搞硬件初始
Visual Studio 2010C++编译器操作教程 纯 C++编译器的 VS2010 操作教程,挺适合想轻量化环境的你。安装不用折腾 amd64 支持和 MFC,精简得干脆。命令行直接跑 bat,环境变量就 OK,响应也快。界面嘛,就是老派的Visual Studio 2010味道,用起来顺手。 安装过程比较直白:先拿到 ISO,用虚拟光驱挂载,运行
VC6.0MFC MSComm控件多串口编程 如果你在开发中需要多个串口的通讯,VC6.0 和 MFC 结合使用的 MSComm 控件绝对是个好选择。建立一个基于对话框的 MFC 应用程序时,MSComm 控件可以方便地与硬件进行串口通信。只要你在对话框中添加控件,并做好串口配置,效果就蛮好。如果你对 MSComm 不熟悉,这篇文章可以帮你快速
ATL实现窗口类的技术COM组件开发指南 ATL 实现窗口类的技巧挺实用的,尤其是你要写 COM 组件的时候,窗口过程第一次响应那块得顺。用 ATL 写 UI 逻辑,比自己手撸窗口类轻松不少,代码干净,结构也直观。哦,顺手还能结合消息映射玩点花样。 调试的时候你会发现,ATL 对窗口注册和消息分发做了不少封装。比如直接用CWindowImp
MFC控制台调试设置与技巧 MFC 的调试其实挺,只是需要一些小技巧来让控制台输出发挥作用。MFC 默认没有控制台窗口,但可以通过设置来让它支持。,把工程的子系统从'Windows'改成'Console',在代码里加入一些必要的头文件,比如#include 。,创建或连接到控制台,用AllocConsole()或者Attach
字符串和字符串结束标志C++语言程序设计 C++字符串其实有趣,是字符串的结束标志问题。C++通过使用'0'作为字符串的结束标志,这种方式挺简洁的。其实,字符串常量就像一个无名的字符数组,像字符串'CHINA',在内存中其实就是一个包含字符和结束标志的数组。记住,结束标志'0'会占用内存,但不算在字符串的长度里面。你可以通过它来判断字符串的
ComboBox控件模拟Windows编程控件自定义 ComboBox 控件其实挺常见的,尤其是在 Windows 编程中。它结合了文本输入框和下拉列表的功能,但有时你需要对它的行为进行一些自定义,或者在特定场景下模拟 ComboBox。本项目“ComboBox 控件模拟.rar”就了这类需求。通过将CEdit和CListBox控件结合使用,再通过Se