奖学金管理系统基于JSP和Servlet的MVC实践项目 如果你在找一个好用的 Java Web 项目源码,这个奖学金管理系统源码挺适合的。基于JSP和Servlet技术,遵循MVC设计模式,整体结构清晰,开发文档也完善,适合用来学习和实战练习。你可以直接运行系统,看看怎么管理奖学金申、发放等,代码比较简洁,功能也挺全的。主要功能有学生管理、奖学金申、统计
SMSRetrieverAPI短信回填功能演示 短信自动回填是多应用中提升用户体验的必备功能,尤其在登录注册环节。假如你有RECEIVE_SMS权限,可以通过BroadcastReceiver来监听com.google.android.gms.auth.api.phone.SMS_RETRIEVED来实现短信自动填充,简直太省事了。不过,RECE
Camera预览功能实现基于Camera API和SurfaceView的应用 拍照预览的老派玩法,用的就是 Android 里的 **Camera** 搭配 **SurfaceView**。思路直白:SurfaceView 负责开个专门的画布,Camera 把实时画面往上怼,你就能在界面上看到预览了。布局里先放个 SurfaceView,在 Activity 里用 getHo
iPhone实时电量检测 如果你需要实时监控 iPhone 电池状态,这个代码资源挺适合的。通过 iOS 的UIDevice类,你可以简单地获取到电池电量和充电状态。这不只是基本的电池显示功能,还可以实时响应电池状态变化,适合健康追踪、游戏等需要即时反馈的应用。 实现的方法其实也简单,UIDevice了batteryLeve
Android学习笔记 安卓开发的学习笔记,整理得挺细,概念、框架、项目目录全都有,还顺手附了些 Android Studio 的常用指令。嗯,新手看着比较直观,老手翻一翻也能捡点忘了的小技巧。比如你要搭环境、玩控件优化、甚至搞 SmartTV 的互动,都能在相关文章里找到门道。建议边看边敲代码,效果更好哦。
iOS 7Machismo课程第三节Swift实现教程 嘿,想了解 iOS 7 开发中使用 Swift 的经典课程吗?斯坦福的Machismo项目课程绝对值得一看。这节课带你从基础的Swift语言,到如何通过UI 设计、MVC 架构实现一个完整的 iOS 应用。课程深入浅出,涉及了从控制流、协议、手势识别到网络求等多个方面。你不仅能学到如何设计和管理界面
ARKit 2.0新功能介绍 ARKit2.0 的场景理解能力比之前强了不少,平面、墙体、门都能识别得更精准。嗯,这对你做那种需要虚拟物体和现实环境互动的项目挺有的,像多人游戏或者协作设计就爽。 地图保存和加载功能蛮实用,用户上次的 AR 场景能直接续上,教育、游戏、设计领域都能玩出花来。比如学生继续上课进度,玩家打 BOSS,
Axure iOS原型框架及常用元件 Axure iOS 框架及元件是个挺实用的资源,专门为 iOS 设备设计的原型框架。你可以在里面找到符合苹果设计规范的界面元素,像是圆角按钮、标签栏、导航栏等。直接拖拽这些元件就能快速搭建原型,省时省力。适合需要快速实现 iOS 原型的设计师,操作起来也蛮,不需要编程基础就能完成交互设置。设计中常见
iOS AVPlayer视频播放 iOS 的音视频播放,AVPlayer算是苹果自家推荐的老牌方案了。用它,不管是本地视频还是远程 HLS 流,基本都能稳稳放出来。配上AVPlayerLayer,视频直接嵌到你的 UIView 上,效果还挺丝滑。 想搞定播放控制,你只要配合AVPlayerItem和AVAsset,就能轻松指定资源、
TexturePacker 3.1.2纹理打包工具 Mac 上的纹理打包神器——TexturePacker 3.1.2,真的是 2D 开发里的加速器。把一堆小图合成一张大图,绘制调用直接少一大半,性能立马上去,内存占用也跟着瘦身。支持各种压缩格式,比如ETC1、PVRTC,移动端吃这套。 自动裁剪挺聪明的,透明边全帮你抹掉,省空间不手软。布局算法也多