Carema360 0.9.77图像增强工具 照相增强 Carema360 0.9.77.apk 的图像算法还挺智能,拍照自动优化光线和锐度,对比度提得刚刚好。尤其在光线不稳定的场景下,效果也能打个 8 分。安装包不大,界面清爽,响应也快,UI 交互挺顺滑,用起来舒服。对于做前端或者 App 开发的你来说,这种工具类 APK 用来测试图像流程或
推箱子小游戏JavaScript练习项目 自己写的推箱子代码,蛮适合拿来练手的小游戏项目。游戏逻辑清晰,核心是地图、状态、规则、输入、判断这些常规模块,没啥绕的地方,但要写得顺手,还得有点代码功底。用二维数组搞定地图,按键绑定玩家操作,胜负判定也直接清楚。还有撤销功能,挺人性化。关卡设置成 10 个,不多不少,足够熟悉流程,也方便后期加内容
xUtils 2.6.14Android网络兼容库 xUtils 的老版本里,xUtils-2.6.14.jar算是比较稳定的,尤其是在 Android 5.0 及以上系统的网络求问题上挺管用。它直接了那个常见的HttpException: java.io.IOException: stack size 1036KB的报错,用起来还挺省心。 用过ht
Android API离线文档 黑色皮肤的.chm文档界面,视觉上挺清爽,查资料也顺眼。Android API.chm算是我压箱底的好物,查类名、方法啥的都贼方便。尤其做安卓老项目的时候,网络文档卡半天,它离线秒开,真是省了不少事儿。 本地查文档的效率真不是吹的,点一下就能跳转类定义,响应也快,结构还蛮清晰。比起打开一堆网页强太多
Android应用框架原理与程序开发Part 1 高焕堂的《Android_应用框架原理与程序开发》第一部分,讲的东西真是蛮系统的,尤其是对 Android 框架层感兴趣的你,挺值得花时间研究下。嗯,他从应用程序怎么跟系统服务打交道开始说,层层往下剖,思路清晰。 模块之间怎么协作、Activity背后的启动流程、Binder通信机制这些,他都拆得比
ASUS Ai Charge 1.0.0.19USB充电补丁 IPAD 的 USB 充电一直是个小坑,尤其是在老旧的 ASUS 机器上。ASUS_Ai_Charge_V10019_XPVistaWin7这个补丁就是专门用来这个问题的,是Windows XP和Win7系统。装上它,插上 iPad,电就哗啦啦地进了,像变魔术一样。 ASUS 的Ai_Charge技
自定义View与属性开发详解 自定义 View 的魅力就在于它的灵活性和可玩性。在 Android 开发里,想要打造点不一样的视觉效果或者加点个性功能,光靠系统自带的 View 肯定不够用。这个时候,自定义 View 就派上用场了,尤其是加上自定义属性之后,配合 XML 使用,真的是又方便又强大。 自定义 View 的套路其实也
Objective-C基础语法教程 Objective-C 的基础语法清晰,面向对象的思路也比较贴近现实逻辑。你如果是做 iOS 开发的,这门语言基本逃不开,是维护老项目时。虽然现在 Swift 火,但不少公司项目里,还是能见到 Objective-C 的身影。 苹果的和Cocoa Touch框架对 Objective-C 支持也蛮完
Android入门与进阶开发课件 Android 的开发课件,内容挺扎实的,适合入门和进阶都看。里面不仅讲了系统架构,还把Java和Kotlin都穿插得挺自然,讲得清楚也接地气。像是Activity和Intent的关系,说得挺明白,配合例子你一看就懂。 Android 的四层架构讲得比较透,Linux 内核、HAL、框架层,再到Ap
GIF图片加载与优化(iOS) GIF 图片的加载在 iOS 里算是老生常谈了,尤其是做表情包、动效展示或者加载动画时,少不了它。iOS 9 之后,UIImage直接支持 GIF,像animatedImageNamed和animatedImageWithImages就能搞定。不过嘛,播放速度和循环次数你就别指望能控制了。图方便的同