Unity3D图片资源输出规范
图片资源的输出规范,尤其是在做 Unity3D 项目时,真的是一门细活。common 目录统一管理图像资源,命名也有讲究,比如btn_xxx.png
和btn_xxx_f2.png
,看一眼就知道用途和状态。全部统一用 PNG 格式,兼容好,透明也省事。预览图也要放对地方,方便 UI、程序一起对效果,不用反复确认,效率提升不止一点点。
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