子弹类设计-vb.net开发游戏

  • 子弹类设计实现子弹移动和显示
  • 子弹类型分为己方和敌方,分别用 true 和 false 表示
  • 子弹特性字段:坐标(Top, Left)、行进方向、宽、高、类型(己方或敌方)
  • 构造函数根据类型参数设置子弹类型,己方为 true,敌方为 false
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