Unity3D网络通信:数据包加解密与示例
本项目提供了一个基于Unity3D的网络通信数据包加解密示例,包含Unity3D客户端和C#服务端两个工程,可直接运行。项目中演示了如何进行数据封包、解包以及简单的异或加密操作,帮助开发者理解和实现安全的网络通信。
NetTest.zip
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NetTest
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NetTest3.zip
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SocketTestClient.zip
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