Unity3D与C#通过Socket进行通信的实现

Unity3D中通过Socket实现与C#的通信,使用C#编写的控制台应用作为服务器,等待客户端连接。随后,使用Unity建立Socket客户端,进行简单的数据通信。这种设计基于.NET开发,便于理解和测试。

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