Unity中ScrollRect的高效复用与反向滑动
在Unity的UGUI系统中,ScrollRect控件能够实现滚动条的功能。为了提升性能并优化滚动体验,我们支持ScrollBar的反向滑动功能,满足不同的滑动需求。同时,通过引入GridLayout布局,我们实现了滚动内容的高效复用,有效减少了内存占用,提升了渲染效率。此优化方案基于Unity 5.6.4版本进行开发,适用于需要频繁滚动且内容较多的场景。
LoopScrollRect-master.zip
预估大小:67个文件
LoopScrollRect-master
文件夹
Assets
文件夹
Scripts
文件夹
EasyObjectPool
文件夹
ResourceManager.cs
4KB
ResourceManager.cs.meta
263B
EasyObjectPool.cs.meta
275B
EasyObjectPool.cs
5KB
LoopScrollRect.cs
47KB
InitOnStart.cs.meta
263B
...
1017.39KB
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