TexturePacker 3.0.9 2D纹理打包工具

TexturePacker 3.0.9 是超级方便的 2D 纹理打包工具,专门为游戏开发者设计的,尤其是在 Unity 环境下,简直是提升性能的必备利器。它能把多个小图像打包成一个大图集,不仅能节省内存,还能提升渲染效率,加载速度也加快。你可以根据不同设备的需求调整图集大小和格式,支持 ETC2、ASTC、PNG 等多种压缩方式,挺灵活的。

在 Unity 中,导入图集后,它会自动识别每张小图作为独立的精灵,配合精灵渲染器(SPRITE Renderer)就能随时渲染切换,不需要每次加载新的纹理。最赞的是,TexturePacker 还支持热重载功能,这意味着开发过程中图集内容改动,你能立马看到效果,提高了开发效率。其实,它还能你打包帧动画,动画时方便得。

,TexturePacker 3.0.9 为 Unity 开发者了一个稳定、高效的方案,优化了项目的性能,减少了资源占用。无论是静态图集还是精灵动画,效果都挺不错。如果你是 Unity 开发者,绝对不容错过!

zip 文件大小:19.77MB