DOTween插值动画插件
动画控制的利器 DOTween,真的挺香的。在 Unity 里做插值动画,总绕不开几个老面孔:iTween、HOTween、DOTween。但说实话,用得最舒服的还得是 DOTween,灵活、稳定,代码还干净。多原本你得手动写补间的地方,DOTween 一句话就搞定,效率一下子提上来了。
Tween 动画的写法也蛮直观,比如移动一个物体,用DOMove
就行,不用自己算位移、不用考虑时间差,DOTween 都给你封好了。关键是它支持链式调用,逻辑清晰,写起来流畅。再复杂点的序列动画,也能通过Sequence
配合实现,控制力强。
UGUI 也能玩出花,比如淡入淡出、按钮缩放、进度条缓动,基本一套 API 全搞定。之前 UI 动画靠协程或者Update
里瞎写,现在换 DOTween 之后,清爽多了。哦对,还有一点,它和 Unity 事件系统配合也挺好,适合加在交互逻辑上。
如果你动画场景比较多,或者对交互动效要求高,真的建议好好学一学 DOTween。学会之后,多冗余代码都能省掉不少,时间也省下来了。
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如果你还在自己写各种插值逻辑,不妨试试这个插件,就一用回不去了。
DOTween.rar
预估大小:22个文件
DOTween
文件夹
Editor
文件夹
Imgs
文件夹
Header.jpg
22KB
Footer.png
4KB
Footer_dark.png
4KB
DOTweenIcon.png
2KB
DOTweenUpgradeManager.dll.mdb
889B
DOTweenEditor.dll.mdb
9KB
DOTweenUpgradeManager.dll
11KB
167.83KB
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