DOTween Pro动画插件
Unity 动画里的老熟人,DOTween Pro真的是个省心好用的插件。想让物体平滑移动?搞个渐变色?甚至给粒子系统来点节奏感?都能搞定,而且写起来挺顺手的,Transform
、Material
这些属性随便调,响应也快,效果也自然。
它其实是DOTween的进阶版,功能更全,控制力也更强。是做复杂动画序列时,用它来链式组合Tweens
简直太香了,配合缓动函数还能做出各种丝滑的动态效果,像“先慢后快”那种节奏感容易调。
DOTween Pro对延迟、循环这些动画需求也都支持得挺好,设个SetDelay()
或者SetLoops()
就能搞定,想让动画无限循环都没问题。它还有暂停、恢复的控制功能,游戏里用来控制角色状态切换啥的合适。
性能方面它也不拉垮,底层是 C#写的,动画跑在LateUpdate
里,对 CPU 挺友好。是在大项目或多个动画同时跑的场景里,依旧稳稳的。插件还支持预编译,进一步减少运行时消耗。
你要是正好用 Unity 做游戏,又不想在动画上浪费太多时间,这插件值得一试。直接导入DOTween Pro v1.0.310.unitypackage
,马上就能用。不熟的小伙伴可以看看这些文章,我整理了几个还不错的:
- Unity 动画神器:DOTween Pro
- DOTween Pro Unity 动画插件
- DOTween Pro: Unity 动画新选择
- DoTween Pro: 高级 Unity 动画方案
- Dotween Pro 动画工具
如果你动画需求比较多,又想快速出效果,不妨试试DOTween Pro,真的是蛮省心的一套方案。
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