iTween Visual Editor动画可视化插件
动画逻辑的梳理少不了 iTween,但一堆代码堆在一起,调起来真挺头疼的。iTween Visual Editor就是为这事儿生的,直接把动画路径和参数全拖到面板上搞定,直观又高效。
iTweenEvent.cs的设计蛮巧的,动画到一半、刚开始、或者快结束时要触发事件?它都能安排。用iTweenEvent
把逻辑插进去,比如角色走到门口自动播放对话,简单得。
路径动画也搞得明明白白,iTweenPath.cs支持节点编辑,还能设置easeType
和loopType
。像角色在地图上绕一圈、相机平滑跟随主角,基本靠拖拽搞定。速度也能调,缓进缓出也能加,试过的都说好用。
有时候美术或者策划也要调整动画,给他们看代码他们头就大。用这个插件,直接拖着改路径、点点参数,连 Unity 新手都能上手。动画设置还能导出导入,不同项目间迁移也方便。
如果你在用 Unity,又经常搞复杂动画效果,iTween Visual Editor真心值得试试。调动画不再全靠代码,用眼看、用手调,效率快一倍不止。
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