U3D刀光特效实现与优化
U3D 刀光特效挺常见的,多游戏战斗中都用这个效果来让战斗更带感。你可以通过 Unity 自带的粒子系统来轻松实现刀光,调整粒子发射器的形状、速度、颜色这些参数就能模拟出不同风格的刀光。材质方面,使用自发光材质来给刀光增加亮度和强度,看起来就像真刀锋闪一样。想让刀光和角色动作同步,动画控制器就派上用场了,配合脚本控制时机,刀光效果和角色动作就能完美契合。如果你想进一步优化,可以用光照和后期效果,增强刀光的真实感。如果你的游戏性能有限,还可以通过一些优化手段,保证刀光特效不影响游戏运行流畅度。,U3D 刀光特效不仅能提升战斗的视觉效果,制作起来也挺。尝试一下,给你的游戏增添些打击感吧!
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案例用到的素材
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d_knife079a.tga
512KB
Clouds.png
297KB
SE Natural Bloom Dirty Lens.unitypackage
48.91MB
c_ray435a.tga
256KB
daoguang.shader
9KB
q_nois04a.TGA
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