Unity JSON数据存取实战—以武器属性为例
Unity 项目里用 JSON 存储武器属性,实在是个常见的需求。这篇内容挺细,先把 JSON 的结构讲得清清楚楚:键值对、数组、对象这些基础概念都讲到了,还专门提了几种写法上的区别和注意事项,挺贴心。就直接上 Unity 实战了,从怎么准备环境、怎么用C#创建 JSON 文件,到怎么把数据保存和读取回来,讲得比较系统,代码也不复杂。武器属性这个例子选得不错,实用又典型,像攻击力、防御力这些字段都能直接对上。
如果你经常在 Unity 里角色或装备的数据,这份资源还蛮值得收藏的,能帮你避掉多小坑,提升开发效率。
pro_json.rar
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