最强弹一弹微信小程序游戏示例
微信小程序的“最强弹一弹”源码,真的是个不错的参考案例,适合想入门小程序游戏开发的你。它用的技术不复杂,但细节做得挺到位,像界面、碰撞检测、物理效果这些,都有实打实的实现。
微信小程序的开发框架用起来还挺顺手的,比如WXML
和WXSS
负责界面,结构清晰,样式控制也方便。再加上JavaScript
控制逻辑,整个游戏响应也快,代码也比较好维护。
游戏的核心玩法是小球打砖块,看着简单,其实涉及不少算法,比如碰撞检测、反弹角度这些。用向量算一算,判断一下重叠情况,就能模拟出比较自然的物理效果。蛮适合初学者练练手。
事件响应这块做得也挺贴心的,像发射、暂停、重试这些操作,基本都用触摸事件搞定了,体验还不错。动画部分也用了微信的动画 API,看起来比较顺滑,砖块消除的时候还有小特效,用户体验加分不少。
数据管理方面也有点意思。像玩家分数、球数、关卡这些状态,都是用JavaScript
对象管理的,结构清晰,逻辑也不复杂。对于初学者来说,看得懂也改得动。
网络功能这部分,如果你有云存档或排行榜的想法,可以借鉴它用的HTTP
或者WebSocket
通信方式,做点后端对接。源码里这块逻辑不是复杂,但实用。
另外,性能优化也值得看看,比如动画帧率控制、重复计算缓存这些,源码里都藏着些小技巧。如果你对碰撞检测
感兴趣,推荐你看看这些扩展内容:
如果你正打算搞个微信小游戏,不妨先把这个源码跑一跑、改一改。熟悉了之后,你会发现小程序游戏开发其实没你想的那么难。
1.17MB
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