Playmaker 1.9.0.p20可视化逻辑工具

Playmaker 的可视化脚本系统,真的是 Unity 里的老大哥级工具了。你不知道,《Hollow Knight》和《INSIDE》这些游戏都用它搭的逻辑,连动效和 AI 行为都搞得有模有样。

设计师的创意实现利器,程序员的状态机好帮手,不会写代码?没事,用拖拽的方式也能搭出行为树,做交互、控制动画、事件驱动,一通操作下来,逻辑流畅还不容易出错。

新版 v1.9.0.p20 加了不少贴心的功能:Nested Prefab 支持UI 事件集成,还有变量自动转换,小细节做得挺到位,适配 Unity 2018.3+更顺滑。调试功能也蛮全,流程可暂停回放,状态、变量、事件一目了然。

拖拖拽拽就能拼出功能逻辑,还支持自定义 Action、第三方插件扩展(比如 PhotonNGUI 这些),做多人、做 UI 都方便。还有个亮点:Graph View 超直观,逻辑一看就懂。

要注意的一点是,虽然 Playmaker 强,但项目一复杂,Action 太多也会乱,建议合理分类、用好模板和收藏功能,后期维护省不少事。如果你是设计师想自己搭原型,或者程序员想做个状态机 Demo,Playmaker 都挺适合。

zip 文件大小:17.35MB