MeshPainter Unity3D实时涂鸦工具
模型表面的实时绘画,MeshPainter 的涂鸦功能做得还挺有意思。直接在 Unity3D 里对 3D 模型涂色,响应也快,适合搞角色换装、游戏里动态纹理这些场景。
支持刷子控制、笔触自定义这些基本操作,UI 也算直观,你第一次上手会懵,文档不多,得多试几下才能摸明白。
我之前拿它试过给一个海底场景的鱼模型加彩纹,效果还不错,能动态保存贴图。就是要注意,导出的贴图得配合shader
,不然在运行时看不到效果。
另外模型网格结构太复杂的,绘制会有点卡,建议先做下优化或者拆分。哦对,别忘了UV
展好,不然你画的再好也显示不出来。
如果你在做类似角色换肤、地图标注这类功能,可以尝试用用 MeshPainter。下载前建议看看这几个相关资源,对你理解这工具的机制会有:
,这工具是个挺好玩的涂鸦利器,就是上手门槛稍高点,耐心调试下就能玩出花来~
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