模型表面的实时绘画,MeshPainter 的涂鸦功能做得还挺有意思。直接在 Unity3D 里对 3D 模型涂色,响应也快,适合搞角色换装、游戏里动态纹理这些场景。 支持刷子控制、笔触自定义这些基本操作,UI 也算直观,你第一次上手会懵,文档不多,得多试几下才能摸明白。 我之前拿它试过给一个海底场
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