AR魔法门穿越Unity AR实战项目
Unity 的 AR 魔法门项目,挺适合想玩点花样的 AR 开发者。通过一个“魔法门”的设定,把虚拟世界和现实场景无缝连接,玩法有点像 AR 版穿越门,交互感强。项目用的是Unity AR Foundation,配合Vuforia、ARCore或ARKit,定位、跟踪都比较稳,体验还不错。
脚本用C#写的,不复杂,逻辑清晰,比如靠近门就触发动画,适合初中级开发者上手。模型你可以用Blender建好直接拖进 Unity,设置个动画,再搞搞碰撞检测,就能玩起来。整个流程清晰,资源也挺全。
光照、阴影也别忽略,调好了,门就真的有点“魔法”的感觉,配合 UI 和反馈动画,用户体验会加分不少。你还可以用 Unity 自带的Canvas系统,做点简单交互界面,像开始按钮、设置菜单啥的。
优化方面,注意LOD和贴图压缩,是在中低端设备上,跑起来会更流畅。,AR 魔法门穿越是个挺有趣的练手项目,能让你把 Unity 的 AR 技术串起来练一遍。
如果你正好在学 AR,或者想做个小 Demo 展示技术,这个项目还蛮合适的。也可以参考下面这些资源,拓展一下玩法哦:
AR实战开源项目AR魔法门穿越
预估大小:2000个文件
0615fc51fad4d2e418f5687bb77cd6b6
4KB
00000000000000006100000000000000
4KB
00000000000000007100000000000000
4KB
00000000000000005100000000000000
4KB
00000000000000005000000000000000
4KB
0000000000000000a100000000000000
4KB
00000000000000004100000000000000
4KB
0000000000000000b000000000000000
4KB
00000000000000008000000000000000
4KB
00000000000000009000000000000000
4KB
120.2MB
文件大小:
评论区