Unity生命周期方法流图
Unity 的生命周期方法流图整理得还挺清楚的,图一眼就能看明白每个方法的执行顺序。
像Awake
、Start
、Update
这些常用的函数,什么时候触发、什么时候重新调用,都标出来了。你要是经常写MonoBehaviour
的脚本,这图放桌面上真不亏。
图里不光有基础流程,连OnEnable
和OnDisable
这些容易搞混的也捋得顺。而且有一些你平时不注意的点,比如销毁前的OnDestroy
什么时候触发,什么时候不触发,看完就清楚了。
如果你同时做 Android 或 iOS 开发,也可以顺带看看这些相关链接:
,开发 Unity 项目,搞清楚生命周期能帮你少走不少弯路,调试起来也更快更稳。如果你平时搞原型、写组件比较多,这图可以长期参考。
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