Unity NumsJump数组跳跃游戏
Unity 的数组跳跃游戏《NumsJump》蛮有意思,适合刚上手 Unity 的你练练手。玩法简单但不单调,靠数组控制跳跃节奏,逻辑清晰,代码也不复杂。里面不少地方用到了数组、物理系统、Rigidbody这些组件,挺适合边玩边学的。
跳跃机制是用Rigidbody做的,反应灵敏,角色动起来也挺顺滑。想调试一下重力参数?直接改rigidbody.mass
或者gravityScale
就行,响应也快。UI 部分也比较规整,用的就是 Unity 自带的UGUI系统,像Canvas
、Text
这些组件都在。
数组在这游戏里是关键,比如关卡数据、分数记录啥的都靠它。用 C#的int[]
或者List
都可以,建议你多动手试试,比如换掉数组里的值看看关卡有什么变化。
场景切换靠的是 Unity 的SceneManager,关卡跳转流畅不卡顿。如果你对动画系统也感兴趣,可以研究一下Animator
和Animation Clip
,配合参数触发器
做跳跃动画还挺好玩。
哦对了,别忘了看看它用的音效,Audio Source
直接拉进角色上,跳跃时配个音响也不费事。如果你还不太熟,Unity 的Profiler能帮你找出哪里拖了帧,优化起来省心多了。
如果你刚开始搞 Unity,不妨先玩几局《NumsJump》,再对照它的代码看。弄清数组和跳跃的逻辑,对后续做动作类小游戏挺大。
48.53MB
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