见缝插针Unity3D 2D游戏开发示例
《见缝插针》这款基于 Unity3D 的 2D 小游戏挺有意思,涵盖了多游戏开发的基础知识。游戏的核心逻辑就是通过 Unity3D 的 Collider 和 Physics 引擎来旋转圆盘上的针的插入,碰撞检测精准得,操作也简单。游戏的用户交互部分也做得不错,触摸或点击输入都能迅速响应。整体来说,Unity3D 在这里的表现稳,图形渲染、动画效果也都不马虎。如果你想学习 Unity3D,研究这款游戏的源代码一定能让你对游戏开发有个全面的理解。是碰撞检测和物理引擎的应用,不得不说挺实用的。
见缝插针小游戏.rar
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