Unity3D光圈特效Effect 6Type资源包
Unity3D 的光圈特效资源包,挺适合想给画面加点“氛围感”的你。不只是花里胡哨的滤镜,而是那种能提升整体质感的视觉增强手段。里面一共 6 种效果,像是镜头光晕、景深、Bloom、动态模糊这些都挺常见的,但组合起来用,还挺有感觉。
镜头光晕用来突出强光源,像阳光、激光、魔法光球都能搞;景深效果就更有意思了,做角色对焦、场景分层都挺方便的。尤其移动端要注意性能,Camera.depthTextureMode
开关设置别忘了看。
还有时间扭曲,这个效果做慢动作、冲击波那类场景就出彩。动态模糊跑动或者快速转场也不错,就是对渲染吃得有点多,得结合QualitySettings
做一些优化。
最喜欢的一点是,这包的特效可以和Shader、粒子系统一起用,比如配合一个带溶解的Shader Graph
材质,整体氛围一下就上来了。你可以用OnTriggerEnter
触发动态光圈,也可以直接在Update()
里调节参数,实现交互式变化。
要注意的是,这包现在只支持学习用,商业项目想用得授权,别忘了这一点。如果你正在做独立游戏或 demo 展示,拿来提升氛围感还是蛮值的。
对景深和光晕有兴趣的,可以顺便看看移动端景深优化,还有ProFlares 光晕插件,都蛮有参考价值。
Unity3D特效 光圈特效 Effect 6 Type 资源包.zip
预估大小:1个文件
Unity3D特效 光圈特效 Effect 6 Type 资源包
文件夹
Effect 6 Type.unitypackage
6.9MB
6.88MB
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