UFE 2 2.3.0格斗游戏引擎

格斗游戏的框架用过不少,UFE 2 SOURCE v2.3.0算是里面比较全面、上手也快的一个。

用户易用的编辑器挺加分,角色和招式都能拖拖拽拽就搞定,没那么多绕来绕去的配置。对新手友好,对老手也省事。

AI 支持做得还不错,能跑随机和模糊逻辑的对手,不只是走流程的那种死板 AI。你想做个能学会打人的 BOSS?UFE 能扛得住。

网络对战也安排得比较稳,支持帧延迟和回滚机制。尤其是回滚,格斗类游戏对延迟敏感,晚一帧都吃个大招,UFE 这块体验还蛮靠谱。

动画系统兼容 Mecanim 和旧版 Animator,喜欢新版流程的直接上,老项目迁移也不用太折腾。加上 180 多种动作动画,做原型或者直接开项目都挺合适。

故事模式组合系统抓钩动作这些功能也有,玩法不止一套,完全可以做出带剧情的动作 RPG。

还有一点,源码开了,扩展性高。不爽哪个逻辑?直接改。需要自定义输入方案?它也支持。

如果你最近在弄格斗类或动作类项目,想省掉一堆打地基的时间,可以下载这个来试试看。链接里还有演示可以直接跑。

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