AllIn1SpriteShader官方手册中文翻译对照
AllIn1SpriteShader 的中文手册,算是 Unity 2D 开发里的一个“保姆级”参考了。插件本身就挺猛,几十种特效能任意堆叠,关键是材质还能自动融合,完全不用你手动搞混合模式那套事儿。
手册内容挺全,从入门安装、渲染设置到动画和脚本控制,一步步讲得细,适合想快速整点酷炫视觉效果的同学。像什么颜色渐变、UI 遮罩、时间缩放这些功能,基本都能找到对应的配置。
比较贴心的一点是,它对URP
、2D Renderer
这些常用管线也做了适配,省去不少试错时间。还有些高级用法,比如Sprite Atlas
集成、运行时动态切换效果,也都有写到。
你要是对着色器不是熟,又想给 UI 和精灵整点花活,推荐你试试看这个插件,配合这份手册,用起来会顺手不少。对了,它还搭配了 YouTube 教学视频,想看效果的可以边学边用,效率更高。
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