VRTK手柄高亮与振动交互效果实现

手柄的高亮+振动效果,用 VRTK 整合起来还挺方便的。前提是你得先把 VRTK 的基础配置搞定,不面基本跑不动。加个VRTK_ControllerHighlighter脚本,高亮那部分就有了。振动?直接调TriggerHapticPulse,效果立马出来,响应也快。

高亮效果用在 UI 互动上直观,比如用户指向按钮时让手柄边框亮起来,有存在感。振动就更实用,像射击、收集道具、反馈提示这些场景都能用上。尤其是在 VR 里,多一分感官反馈,体验感能拉满。

对了,如果你想拓展一下视觉和触觉反馈结合的效果,还可以看看安卓的搜索高亮或是手机振动功能实现,思路都蛮通的。再延伸点,手势识别和人脸识别也能搭个桥,比如交互逻辑更智能,想想都挺有意思。

建议你在调试阶段多用Debug.Log打些日志,是振动反馈强度和时长这块,稍不注意就太突兀了。如果你做的是农作物识别这类项目,识别完成时来个振动提示,其实挺贴心。

如果你已经在用 VRTK 了,可以直接加上高亮和振动试试看,体验会有提升;如果还没用,可以先熟悉一下它的基本交互模块,再来玩这些特效,效率更高。

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