Swift-360VRSDK 是一个专为 iOS 开发者设计的轻量级 VR 库。它可以你快速搭建 360 度虚拟现实应用,让你不再纠结底层实现。嗯,这个库支持全景图像渲染、头部追踪,还能 3D 音效,给用户带来更真实的沉浸体验。而且,它基于 Swift,语言本身就有着高效、易读的特点,开发起来也挺顺
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开发工具选择 Unity:跨平台游戏引擎,适用于VR/AR开发,提供丰富资源。 虚幻引擎:高效渲染性能,特性丰富,支持VR/AR开发。 Vuforia:AR SDK,用于标记和无标记AR体验。
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暴风魔镜的 Unity SDK,专为想做 VR 游戏的朋友准备的利器。集成简单,兼容性还不错,适合用 Unity 开发 VR 原型或者小型体验。你只要把它丢进工程里,配置下就能跑起来,整体挺省事的。 暴风魔镜的 VR 设备,国内不少项目用过,稳定性算比较靠谱的。这套 SDK 做了适配,像陀螺仪控制、
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囊括VR水果忍者项目完整源码、配套教学视频以及相关素材资源,助力快速掌握VR开发技能。
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SteamVR和VRTK插件适用于Unity 2018.4.7和2019.3.1。若出现报错,可忽略报错继续使用。
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HurricaneVR是一个物理交互工具包,可让你快速创建沉浸式VR游戏。使用此工具包,你将能够模拟双手握持、投掷以及与物理对象的交互。
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Unity VR与VRTK开发详解手册,深度剖析Unity结合SteamVR与VRTK进行虚拟现实游戏开发的完整流程。手册详尽阐述了配置与开发虚拟现实游戏的各个环节,为开发者提供了一套全面而实用的操作指南。
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Google VR for Unity,为游戏开发人员提供的免费虚拟现实工具,提供一系列工具和资源来创建引人入胜的虚拟现实体验。 通过沉浸式虚拟现实,用户可以与虚拟环境进行交互,获得身临其境的体验。此外,开发者还可以利用 Google VR for Unity 提供的各种功能和组件,轻松构建和部署虚
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该项目提供了一个基础的 Unity 360 VR 播放器框架,开发者可以使用其快速构建自己的 VR 视频播放应用。该套件包含了处理 360° 全景视频播放、用户交互和 VR 设备集成的核心功能模块。
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