MojingSDK Unity VR开发套件
暴风魔镜的 Unity SDK,专为想做 VR 游戏的朋友准备的利器。集成简单,兼容性还不错,适合用 Unity 开发 VR 原型或者小型体验。你只要把它丢进工程里,配置下就能跑起来,整体挺省事的。
暴风魔镜的 VR 设备,国内不少项目用过,稳定性算比较靠谱的。这套 SDK 做了适配,像陀螺仪控制
、立体渲染
这些常见需求,它都封装好了。你就专心做交互和内容,其他它帮你搞定。
对新手来说也友好,文档不算多,但 API 清晰,搭配几个基础教程学起来也快。比如你可以参考这篇Unity 3D 游戏开发入门,或者直接上手试试FPS 游戏示例包,搭配起来理解更快。
开发 iOS 或 Android VR 项目都能用,不过要注意移动端性能瓶颈,像Draw Call
数量、贴图分辨率这些得稍微控制下。建议你在测试机上多跑几轮,优化下体验。
如果你正好打算做个轻量 VR 游戏,尤其是面向移动端的那种,MojingSDK For Unity还是挺合适的。小团队用起来压力不大,上手也快,推荐一试。
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