优化你的Unity手游.pdf
Unity优化渲染模块加载模块UI模块逻辑代码半透明/不透明渲染开销如何优化?图像后处理开销是否合理?实时阴影是否可以开启?加载/卸载耗时瓶颈? AssetBundle加载/卸载是否合理?资源加载/卸载是否合理?实例化操作是否合理?资源冗余怎么办?UI网格重建是否合理? UI切换开销是否合理?UI渲染是否合理?耗时瓶颈在哪里?堆内存分配在哪里?堆内存泄露怎么办?
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