渲染优化技术文档,包含Bloom等全屏特效的优化,多种Filtering。
Unity3D 25 次浏览
这份从网络获取的资源探讨了移动开发中与 PDF 相关的注意事项,对提升移动设备上 PDF 渲染效率具有一定参考价值。
HTML5 22 次浏览
NestJS与NextJS协作实现SSR(服务端渲染)和SEO优化的方案。在这个过程中,通过NestJS转发请求至NextJS,利用NextJS的模板渲染引擎完成页面生成,同时支持动态路由和静态资源的访问。由于NestJS和NextJS各自包含了Node的HTTP实现,因此需要在NestJS中自定义
Typescript 19 次浏览
在iOS开发中,数据渲染是一项核心任务,尤其是在创建交互式用户界面时。本文将深入探讨如何利用UIImageView来渲染数据,特别是在处理视频和图像数据时的关键技术。我们将通过一个名为"PlayDemo"的示例项目来阐述这个过程。 UIImageView是iOS UIKit框架中
IOS 21 次浏览
实现水墨渲染动画效果,代码参考自其他开发者。
C# 25 次浏览
Unity静态合批技术原理 Unity静态合批技术是一种能够有效提升游戏渲染效率的技术手段。其核心原理在于将场景中多个符合条件的静态模型合并为少量批次进行渲染,从而显著减少Draw Call次数,降低CPU与GPU之间的通信开销。 静态合批适用条件 要使用静态合批技术,需要满足以下条件: 模型必须
Unity3D 19 次浏览
### Flash游戏渲染加速:Blitting技术详解#### Blitting技术概览在Flash游戏开发过程中,提高游戏性能、确保流畅体验对于吸引玩家至关重要。而Blitting技术作为一种有效的图像处理手段,能够显著提升游戏中的图像渲染速度,从而减少卡顿现象。Blitting(Bit Blo
Actionscript 22 次浏览
支持运行时调试,定位异常模板语句;支持 Express 友好集成;安全执行用户上传模板;支持 include 语句,路径加载模板;可预编译为精简 JS 文件;模板语句简洁,可选原生语法或简洁版本;支持主流浏览器。
HTML5 23 次浏览
提供基于 VB 的界面美化代码示例,讲解如何通过代码实现更加生动、丰富的字体效果。该方法具备高度灵活性,可根据实际需求对字体样式进行调整。 ' 示例代码:设置标签控件的字体为红色、斜体 Label1.Font.Bold = True ' 加粗 Label1.Font.Italic = True
VB 21 次浏览