Poly Few Mesh Simplifier and Auto LOD Generator V4.6
任何3D应用程序的性能都高度依赖于GPU在3D场景中每一帧必须处理的多边形总数。如果你的场景比较复杂,其中包含具有大量网格、使用大量不同材质的高多边形3D模型,则游戏的整体性能将会受到影响。Poly Few是Unity的一套完整的优化方案,旨在通过优化高质量的复杂3D场景解决这一问题。借助诸如网格简化、自动LOD生成、网格合并和材质合并之类的集成功能,只需单击几下即可极大提升游戏性能,一行代码都不需要编写。此类优化技术尤其适用于为资源受到局限的平台开发,如移动手机端或其他低端设备。这也有助于节省美术师的开支。
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