【24年更新】Three.js Web3D可视化课程

Three.js最初由西班牙的Ricardo Cabbello Miguel开发,是JavaScript编写的WebGL扩展库,提供了丰富的3D显示功能。WebGL为我们提供了一系列图形接口,可通过JavaScript调用GPU进行浏览器3D图形渲染。Three.js在GitHub项目描述中被称为“易用、轻量、跨浏览器”的通用3D库。开发人员可相对轻松地在屏幕上绘制3D对象和模型,而不必直接与WebGL交互。相比于传统游戏引擎,Three.js方法更简单,专注于将对象绘制到屏幕上。虽然不具备网络和物理功能,但其优势在于易学易用。此外,它提供了一系列示例供开发者使用。

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