terra:地形上的WebGL草
兵马俑:copyright:2017-2020,作者:Mike Linkovich•spacejack.github.io这是对使用顶点着色器将草渲染为几何图形的的后续操作。该演示增加了地形标高,改进的照明,草地动画,风,水和其他细节。此外,此项目自最初发布以来已进行了更新。现在,它具有地形纹理,地形类型之间的过渡,更多的草草照明改进,更好的风动画,一些小的修复以及更好的现成的浏览器和TypeScript 2.1构建功能。最后,该自述文件已被重写以提供对实现的更详细描述。实作草我包含有关草实例如何渲染和放置在视锥中的文章,该技术在此实现中基本相同。 1.几何在此版本中,使用“ trig”功
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terra-master
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201B
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103KB
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