iOS 的近距离通信需求,MultipeerConnectivity 框架真是个好帮手。MultipeerConnectivityDemo就是个挺不错的起步项目,帮你把蓝牙、Wi-Fi 下的点对点通信搞得明明白白。 MCSession管理整个数据传输流程,MCPeerID负责标识设备,MCAdver
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本应用可实现局域网内用户的实时上线提醒,并提供点对点通信功能,方便用户在同一网络环境下进行信息交互。
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用 Visual C#写 P2P 应用还挺顺手的,是用上了.NET 的TcpListener和TcpClient,网络通信那块简单直接,不绕弯子。文章里讲得比较清楚,一共拆了四个类,Listener、Sender、InputHandler和Initialize,各管一摊,职责分明。像Listener
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本文给出一种灵活、简单的实现方法,采用基于对话框的方式编程,硬件上只需要一块双DMA通道的声卡(目前的声卡大多支持双DMA通道)和一支耳麦,其余全部由软件编程实现。程序在Windows98/2000、Visual C++6.0下编译通过,在Windows NT 100M以太网上运行良好。
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点对点、点对多、同步异步、UDP 和 TCP 通信写得挺全的,适合 C#网络编程新手和进阶用户。代码清晰,逻辑直接,拿来就能跑。你要是正好要做聊天工具、远程控制、游戏后端,参考这套代码挺省事的。
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