MultipeerConnectivityDemo点对点通信示例
iOS 的近距离通信需求,MultipeerConnectivity 框架真是个好帮手。MultipeerConnectivityDemo就是个挺不错的起步项目,帮你把蓝牙、Wi-Fi 下的点对点通信搞得明明白白。
MCSession管理整个数据传输流程,MCPeerID负责标识设备,MCAdvertiserAssistant和MCBrowserViewController就像是“发广播”和“扫广播”的家伙,配合起来还挺默契。
房主和访客的概念也清晰,所谓“新建房间”就是起个会话当广告主,“加入房间”就是扫码进来组队。流程上就三个动作:发现、邀、确认,几行代码就能跑起来,响应也快。
传数据的话也简单,session.send(data: ...)
发出去,对方实现一下session(_:didReceive:fromPeer:)
就能接收。图片、文字、二进制文件统统没问题,体验上还蛮顺滑。
要注意的就是状态变化的监听,像连接失败、掉线这些问题要提前好,不然容易让用户一脸懵。出错提示做得到位,调试也省事。
安全方面,框架用的是TLS 加密,数据传输比较靠谱。你不用自己管证书那些麻烦事,它都包办了,省心不少。
适合场景挺多的,比如多人对战游戏、近场投屏、白板协作,或者智能家居设备组网,用它搞局域网通信简直不要太合适。
如果你正在做本地组网功能,或者想试试 iOS 的蓝牙点对点通信,这个 Demo 真的挺值得一看。跑一遍代码,你就能明白它怎么玩了。
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