创建3D蔓藤植物插件内含C++源码输入输出格式为标准的OBJ文件,可供绝大多数三维动画设计软件如3DMAX,MAYA等使用。
C++ 24 次浏览
SVGSpritePlugin 是一个挺实用的 Webpack 插件,主要用于优化 SVG 图标的管理,帮你把多个 SVG 文件合并成一个精灵文件。这样,你就能减少页面的 HTTP 求,提升加载速度。SVG 图标的优点都知道,高清且小巧,SVG 精灵就是把它们合在一起,既节省资源,又能保持清晰度。你
Webpack 0 次浏览
想用 Kotlin 快速创建 Gradle 插件? Kotlin-Gradle-Plugin-Template 模板就是你的不二之选。它提供完整开发环境,让你几分钟内就能开始编写和测试插件。该模板不仅包含必要文件结构,还集成了 Kotlin DSL 和 GitHub Actions,确保插件开发高效
Kotlin 23 次浏览
我们利用jQuery插件实现了无层级限制的分类Tree结构,适合在构建复杂导航场景时使用。代码已经经过dnn的验证和测试,证明其稳定性和可靠性。对于.net程序,只需稍作调整即可轻松集成。此方案不仅简化了多级分类的创建过程,还提高了用户体验。
Javascript 19 次浏览
这是一款非常方便的的插件,在平时我们想要在地形中创建道路可能还需要有模型然后在放到道路上面,通过这款插件,我们可以非常便捷的就制作出道路。下面一起来看看这款插件吧。
Unity3D 19 次浏览
书本类内容的整理,用插件来做效率会高不少。Unity 编辑器拓展的这个插件就挺方便,点几下就能把一本书的结构搭好,章节、页码都能自动生成,样式也能自定义,适合做教程、图鉴那类内容的项目。 编辑器窗口的布局比较直观,左边是结构树,右边是内容编辑区,想拖就拖,拖完还能实时预览,响应也快。配置项也蛮全的,
Unity3D 0 次浏览
cocoapods-generate是一个强大的CocoaPods插件,它能让你轻松地从podspec生成工作区。如果你想要摆脱库存储库中的所有Xcode项目,或者希望专注于monorepo的一部分,pod gen命令都能帮你构建一个完美的工作区,让你轻松编写、运行、测试和调试Xcode。 无需
Swift 20 次浏览